NVIDIA GeForce RTX 40 Series официально представлена

NVIDIA представил GeForce RTX Графические процессоры серии 40, предназначенные для геймеров и создателей контента, с их новым Архитектура ADA Lovelace и DLSS 3.

  Мы в Telegram

Первые в мире графические процессоры на базе нового Архитектура NVIDIA Ады Лавлейссерия RTX 40 использует искусственный интеллект для генерации пикселей.

Архитектура Ады Лавлейс

«Эпоха трассировки лучей RTX и нейронного рендеринга в самом разгаре, и наша новая архитектура Ады Лавлейс выводит ее на новый уровень, — сказал Дженсен Хуанг, основатель и генеральный директор NVIDIA, на GeForce Beyond: Special Broadcast в GTC. «Ada обеспечивает качественный скачок для геймеров и прокладывает путь для создателей полностью смоделированных миров. Благодаря повышению производительности до 4 раз по сравнению с предыдущим поколением, Ada устанавливает новый стандарт для отрасли», — сказал он.


Хуан также объявил NVIDIA DLSS 3 — следующая революция в технологии нейронной графики Deep Learning Super Sampling для игр и творческих приложений. Технология на базе искусственного интеллекта может генерировать целые кадры для более быстрого игрового процесса. Он может преодолеть ограничения производительности ЦП в играх, позволяя графическому процессору независимо генерировать целые кадры. Технология подходит к некоторым популярным игровым движкам, таким как Unity и нереальный движоки получил поддержку от многих ведущих мировых разработчиков игр, и скоро будет выпущено более 35 игр и приложений.

Кроме того, графические процессоры серии RTX 40 оснащены рядом новых технологических инноваций, в том числе:

  • Потоковые мультипроцессоры с производительностью шейдеров до 83 терафлопс — в 2 раза больше, чем у предыдущего поколения.
  • Ядра RT третьего поколения с эффективной трассировкой лучей до 191 терафлопс — в 2,8 раза больше, чем в предыдущем поколении.
  • Тензорные ядра четвертого поколения до 1,32 тензорных петафлопс — в 5 раз больше, чем у предыдущего поколения с использованием ускорения FP8.
  • Изменение порядка выполнения шейдеров (SER) повышает эффективность выполнения за счет перепланирования рабочих нагрузок затенения на лету, чтобы лучше использовать ресурсы графического процессора. Столь же важным нововведением, как выполнение не по порядку, было для ЦП, SER повышает производительность трассировки лучей до 3 раз и частоту кадров в игре до 25%.
  • Ускоритель оптического потока Ада с удвоенной производительностью позволяет DLSS 3 предсказывать движение в сцене, позволяя нейронной сети повышать частоту кадров при сохранении качества изображения.
  • Архитектурные улучшения тесно связанный с обычаями ТСМС 4Н технологический процесс приводит к двукратному скачку энергоэффективности.
  • Два кодировщика NVIDIA (NVENC) вдвое сократить время экспорта и обеспечить поддержку AV1. Кодировка NVENC AV1 используется OBS, Blackmagic Design DaVinci Resolve, Discord и другими.

GeForce RTX 40 серии

Новые ядра RT третьего поколения были улучшены, чтобы обеспечить в 2 раза более быстрое тестирование пересечения лучей и треугольников, и включают в себя два важных новых аппаратных блока. Ан Движок микрокарты непрозрачности также ускоряет трассировку лучей геометрии альфа-теста в 2 раза, а механизм Micro-Mesh Engine генерирует микросетки на лету для создания дополнительной геометрии. Micro-Mesh Engine обеспечивает преимущества повышенной геометрической сложности без традиционных затрат на производительность и хранение сложной геометрии.


Графические процессоры серии RTX 40 и DLSS 3 обеспечивают прогресс для создателей NVIDIA Studio. 3D-художники могут визуализировать среду с полной трассировкой лучей с точной физикой и природными материалами и просматривать изменения в режиме реального времени без использования прокси. Редактирование видео и прямая трансляция также получают повышение благодаря улучшенной производительности графического процессора и включению новых двойных кодировщиков AV1 восьмого поколения. Комплект для разработки программного обеспечения NVIDIA Broadcast содержит три обновления, которые теперь доступны для партнеров, включая оценку выражения лица, зрительный контакт и улучшения качества виртуального фона.

Гонщик RTX включен


Студия NVIDIA Lightspeed использовали RTX Remix, чтобы переосмыслить культовую видеоигру Valve Portal, которая считается одной из лучших видеоигр всех времен. Расширенные графические функции, такие как полная трассировка лучей и DLSS 3, придают игре совершенно новый внешний вид. Portal с RTX будет выпущен как бесплатный официальный загружаемый контент для классического платформера с графикой RTX в ноябре, как раз к 15-летию Portal.

RTX 4090 с 24 ГБ памяти Micron GDDR6X и 100 кадров в секунду в играх с разрешением 4K будут доступны на Среда, 12 октября, от 1599 долларов США. Кроме того, RTX 4080 будет иметь две конфигурации. Один с 16 ГБ Micron GDDR6x, а другой с 12 ГБ Micron GDDR6X. Обе RTX 4080 будутпоступит в продажу в ноябре по стартовой цене 1199 и 899 долларов США соответственно.

Нажмите здесь, чтобы узнать больше новостей


Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *