Microsoft может рассмотреть возможность использования ARM для своей следующей консоли Xbox


Сегодня утром мы столкнулись с масштабной утечкой, обнаружившей Microsoft планы на Xbox будущее. В утечке подробно описаны два обновления среднего поколения.Бруклин и ‘Эллевуд‘, новый контроллер и Xbox следующего поколения.

9-е поколение Срок службы консолей находится на середине пути. Следующая архитектура или выпуск ожидается через несколько лет. Более того, в утечке упоминается кое-что важное, касающееся следующего крупного релиза Xbox. Судя по всему, Microsoft рассматривает РУКА в качестве опции по сравнению с отраслевым стандартом, х86.

Microsoft переходит на ARM?

Xbox серии X использует AMD RDNA2 архитектура для графический процессор и Дзен2 архитектура для процессора. Хотя это может показаться устаревшим, помните, что эти консоли были выпущены еще в 2020 год, старые добрые времена нехватки графических процессоров.

Microsoft внутри компании обдумывает различные варианты конструкции своих процессоров и графических процессоров. Судя по всему, в архитектуре ЦП упоминается ARM64 против x64 (Дзен6). Это огромное открытие, поскольку Microsoft фактически рассматривает ARM как вариант, несмотря на то, что x86 является нормой.


Zen6, с другой стороны, не ожидается в ближайшее время. Нам еще предстоит стать свидетелями Дзен5 в действии в следующем году, так что это займет некоторое время. В конструкции процессора упоминается включение малых и больших ядер, оба из которых предлагаются ARM и x64 (в данном случае AMD).

Технические характеристики Xbox следующего поколения | Суды США

Microsoft либо разработает совместный графический процессор на основе Нави5 (RDNA5) или используйте чип непосредственно от AMD. Тем не менее, в сфере х64Microsoft не смотрит дальше AMD в отношении мощности как процессора, так и графического процессора. Хотя процессорная часть может быть перенесена на ARM.

Влияние перехода на ARM

Вопрос все еще остается. Сделает ли Microsoft переход на ARM? И каковы возможные последствия такого решения.

Во-первых, это разрушит всю индустрию, потому что оптимизация игр для разных Как есть это непростая задача. Microsoft, будучи ключевым игроком, безусловно, придется нести бремя зависимости от разработчиков по оптимизации игр для ARM. Более того, это приведет разработчиков игр к распутью, где они смогут разрабатывать либо для ARM, либо для x86, или и то, и другое, если это соответствует их бюджету.


Помимо негативного воздействия, ARM известен своей большей эффективностью, чем х86 из-за меньшего количества инструкций. Microsoft могла бы принять Яблоко-подобный подход, при котором они могут потренировать свои мускулы в области эффективности против коллег х86-64 конкуренты.

Что вы думаете об этом изменении? Должна ли Microsoft нажать на курок или им следует придерживаться своих корней.


Источник: Суды США

Нажмите здесь, чтобы узнать больше новостей


Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *