Оригинал Алан Уэйк это игра, которая прошла через довольно сложную разработку, прежде чем она была наконец выпущена. После многих итераций и изменений масштабов и направления конечный продукт изначально стал культовым хитом, но не попал на массовый рынок, в котором он нуждался, — по крайней мере, изначально. После двух эпизодов DLC в разработке находился сиквел, основанный на первой игре и возродивший некоторые элементы, которые пришлось вырезать из первой, чтобы ее можно было отправить, но в конечном итоге этого не должно было быть. Продолжение было отменено, а загружаемая игра меньшего размера, Американский кошмар Алана Уэйка, вместо этого был выпущен.
С тех пор мы ничего не слышали о нашем бесстрашном писателе, пока он не появился в очень неожиданном месте. Показан в расширении AWE для совершенно другой игры. Контроль, Алан снова был в кадре. Ремастер оригинальной игры застал всех врасплох после его первого появления, и сейчас самое подходящее время объявить, что долгожданное продолжение снова находится в разработке. Мы еще не нашли все страницы рукописи, но вот все, что мы знаем о Алан Уэйк 2.
Узнать больше
Дата выпуска

Мы еще не вышли из леса. Алан Уэйк 2 все еще далек от завершения, а окно релиза предполагает его где-то в 2023 году. Учитывая, что единственный трейлер, который у нас есть, полностью компьютерный, без намека на игровой процесс, что-либо до конца 2023 года кажется маловероятным.
Однако, генеральный директор Remedy Теро Виртала объявлено в феврале 2023 г. что Алан Уэйк 2 «находится в стадии разработки… и в нее можно играть от начала до конца», добавив, что команда «перейдет к полировке опыта». Учитывая, что полировка — это один из последних этапов разработки, Алан может быть готов вернуться в 2023 году.
Платформы
Трейлер дал понять, где мы сможем играть Алан Уэйк 2. Она выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X и S, а также в Epic Game Store для ПК.
Трейлер
Трейлер анонса краток, но в нем скрыты некоторые интересные детали. Он начинается с записанного на пленку места преступления в лесу, которое очень похоже на место из первой игры. На деревянном или каменном столе лежит мертвое тело, а вдалеке смутная фигура. Алан начинает монолог об историях, когда сцена переходит на городскую улицу, возможно, в Нью-Йорк, дождливой ночью, а та же фигура остается на сцене.
Камера продолжает приближаться, и сцена снова перемещается на улицу в Брайт-Фолс, место, где Алан Уэйк произошло, прежде чем вернуться в город. Алан заканчивает свой монолог, когда камера показывает, что фигура, к которой мы были привлечены, на самом деле является самим Аланом Уэйлом. Он оборачивается, поднимая свет, утверждая, что «Эта история съест вас заживо». Когда он поворачивается и показывает свое лицо, Алан шепчет последнюю строчку: «Эта история — чудовище, а у чудовищ много лиц». Нас угощают вспышкой лица Алана, щек и оскаленных зубов, забрызганных кровью, прежде чем название упадет.
Не слишком углубляясь в спойлеры или лор, основываясь на заключении Алан Уэйк, это последнее лицо, скорее всего, принадлежит не самому Алану, а его двойнику по прозвищу Мистер Скретч, который мучает нашего писателя, который сам был в Темном Месте под озером (или океаном?). Новая игра также будет установлена пост Контроль DLC, где появился Алан, хотя Remedy заявляет, что играть в эту историю не обязательно для понимания. Алан Уэйк 2.
Последним намеком, который мы могли извлечь из этого тизера, была крошечная деталь в моментах, которые мы видим в Брайт Фоллс. Улицы хотя и пустынны, но украшены для ежегодного празднования Фестиваля оленей. В Алан Уэйк, вы посещаете город, который готовится к 68-му Фестивалю оленей, но в трейлере вывеска гласит: «Фестиваль оленей 81». Это установит сиквел через 13 лет после событий первой игры, такой же разрыв между первой игрой и выпуском сиквела.
Снаружи трейлера одно замечание Сэм Лейк подтвердил в Твиттере заключалась в том, что оригинальный голос и актеры живого действия, Мэтью Поррета и Иллкка Вилли, соответственно, вернутся, чтобы оживить Алана.
Геймплей

Хотя мы еще не видели ни единого кадра игрового процесса, креативный директор Remedy Сэм Лейк и команда рассказали о том, чего нам ожидать. Алан Уэйк 2 играть, как в нескольких кратких цитатах. Во-первых, эта игра считается первой настоящей игрой студии в жанре ужасов на выживание. Оригинал Алан Уэйк, а также Контроль, в обоих были элементы ужасов, но они не полностью относились к этому жанру. Контроль в частности, это было больше похоже на экшн. Алан Уэйк было только небольшое управление ресурсами с вашими боеприпасами и батареями, но это было больше об исследовании страшных мест и борьбе с врагами в стиле ужасов, чем о том, чтобы на самом деле пытаться быть страшным. Как выразился сам Лейк: «В первой игре были элементы хоррора, но это была игра в жанре экшн… Сюжет, хоррор, лежит в основе этого, и это психологическая, многоуровневая, глубокая загадка».
В интервью Лейк заявил, что «мы погружаемся глубже, чем когда-либо, в океан тьмы». Алан Уэйк 2 будет «леденящий душу опыт со знакомыми элементами психологического ужаса». Мы также узнали, что возрастной рейтинг будет повышен до M, а первая игра получила рейтинг T. Это может дать гораздо больше свободы в том, как команда хочет извлечь выгоду из этого нового акцента на хоррор.
Мы также узнали из Твиттера Лейка, что Алан Уэйк 2 останется игрой от третьего лица, как и первая и Контроль. Свет всегда был важным компонентом в Алан Уэйк, его DLC, спин-офф и даже расширение AWE для Контроль, поэтому мы ожидаем, что он снова станет главной механикой. Тот факт, что мы видим, как Алан держит свет в трейлере, подтверждает это.
В первой игре свет был безопасным пространством от основных врагов, называемых Одержимыми, которые были людьми, животными и даже объектами, испорченными тьмой. Свет также был необходим, чтобы сжечь тьму, защищающую Одержимых, чтобы вы могли нанести им урон своим обычным оружием. Учитывая Алан Уэйк 2 позиционируется как скорее игра ужасов на выживание, чем экшн, мы подозреваем, что в этой механике будут некоторые изменения. Возможно, свет остается ограниченным ресурсом и указывает на безопасные места, но его можно использовать только для оглушения или уклонения от врагов, а не для открытия их для атаки.
Пока новый трейлер или демо не покажет нам, на что на самом деле похожа игра, все, что мы можем сделать, — это создать фанфики.
DLC

Алан Уэйк и Контроль у обеих были очень солидные эпизоды DLC, которые развивали истории после основных игр, и мы бы хотели, чтобы это продолжалось. Алана Уэйка DLC даже считаются лучшими частями этой оригинальной игры, и DLC Контроля укрепила связь между вселенными обеих игр. Если Алан Уэйк 2 следует той же эпизодической структуре, что и в первом, добавление эпизодов DLC было бы легко. Кроме того, если она не является частью основной игры, было бы неплохо немного перевернуть сценарий и снова получить кроссовер DLC с Джесси из Контроль.
Предварительный заказ

Поскольку игра сейчас находится в стадии полировки, есть большая вероятность, что в следующий раз, когда мы ее увидим, мы получим информацию о предварительном заказе. Как только это произойдет, мы сообщим вам все подробности.
Рекомендации редакции
Нажмите здесь, чтобы узнать больше новостей