Пока я был геймером, я всегда придерживался домашних консолей. От NES до PlayStation 5 консоли всегда были моей игровой базой, и я был доволен их удобством. Когда дело доходит до компьютерных игр, я всегда смотрю издалека, завидуя плавной частоте кадров и графике, но пугаясь комплектующих, драйверов, настроек и цен.
Но время пришло. В любом случае мне нужен был новый ПК, и я был готов посмотреть, действительно ли все, что проповедовали люди из PC Master Race, соответствовало рекламе. Как оказалось, рассказ о том, что могут предложить компьютерные игры, не заставил меня поверить, но чувство это для меня сделал трюк.
Готовый игрок 2

Мой первый шаг в более широкий мир компьютерных игр начался с небольшого исследования. Зная свои технические ограничения, я немедленно пропустил модели, изготовленные на заказ или собранные самостоятельно, и посмотрел, какие готовые игровые ПК были доступны. Теоретически они должны быть такими же интуитивно понятными, как консоль, и позволять мне освоиться с самой платформой, прежде чем решить, стоит ли углубляться и начинать работать самостоятельно.
После некоторых исследований, но в основном полагаясь на рекомендации, я в конечном итоге выбрал Игрок 2 Прайм от NZXT. Мне сказали, что эта модель легко сравняется или превзойдет возможности моей PS5. Страница продукта была для меня частично неразборчива, чего я и ожидал, за исключением типа видеокарты и объема памяти (это Nvidia RTX 4070 Ti и 32 ГБ ОЗУ).
Раздел «Ключевые характеристики» оказался наиболее полезным для меня как новичка в компьютерных играх, особенно поле, в котором оценивалось, сколько кадров в секунду (fps) я получу при запуске таких игр, как Зов долга: современная война и Fortnite в разных разрешениях. Я никогда раньше не видел трехзначных цифр в секунду, так что одно это взволновало меня, чтобы совершить этот прыжок.
Проблемы с технической настройкой были половиной того, что удерживало меня от компьютерных игр все эти годы.
Как и было объявлено, Player 2 Prime прибыл, и его было так же просто настроить, как и консоль. Все, что мне нужно было сделать, это достать его из коробки и подключить к нему мои мониторы, клавиатуру и мышь, и я смог приступить к работе. По крайней мере, это то, на что я был продан.
Сразу же я столкнулся с проблемой, которая показалась мне плохим предзнаменованием. Я не уверен, как и почему, но диапазон Bluetooth на моем конкретном устройстве казался комично коротким. Я говорю о невозможности использовать наушники дальше, чем в футе от уровня башни плохого. К счастью, у меня есть проводные варианты, но если бы я использовал беспроводные аксессуары только через Bluetooth, это было бы серьезной проблемой.

Подобные проблемы с настройкой были половиной того, что удерживало меня от компьютерных игр все эти годы. Однако, решив не падать духом, я продолжал. Если бы этот компьютер мог оправдать обещание высокой частоты кадров и потрясающей графики, я мог бы простить некоторые технические проблемы.
Максимум
Я не был достаточно уверен, чтобы начать вкладывать большие средства в игры для этого нового ПК. В конце концов, я все еще не был полностью уверен в переходе на платформу ПК. К счастью, есть тонны бесплатные компьютерные игры, которые более чем способны показать мне, на что способна эта новая установка. Поскольку я сыграл тысячи игр Гало 2 и Гало 3 прежде чем вернуться к PlayStation, я подумал Гало Бесконечный было бы подходящим местом для начала, так как я знал, чего ожидать. Одна загрузка позже, я был в меню настроек.
Первым делом я поставил все на максимум. Графика, тени, качество текстур — целых девять метров — были выставлены максимально высоко. Я также выбрал удобную опцию отображения кадров в секунду, поскольку, особенно на консоли, мой взгляд на частоту кадров выше 60 не так уж и остр. Сделав это, я загрузился в матч. Все, что понадобилось, это одна игра, чтобы заставить меня задуматься, вернусь ли я когда-нибудь снова к консолям.

Заблокировано, и я имею в виду заперт, при 120 кадрах в секунду я никогда раньше не чувствовал такого контроля над шутером от первого лица. Мой прицел был мгновенным, элементы управления были отзывчивыми, и все просто чувствовал себя лучше в том смысле, о котором я всегда слышал, но не мог понять, пока не испытал это на себе. И это несмотря на то, что я не знаком с управлением клавиатурой и мышью. Тем не менее, этот единственный матч был завершен — я был обращен. Если это то, на что могут быть похожи игры, как я смогу вернуться к тому, как я играл раньше? Это все равно, что вернуться к телевизору стандартной четкости после просмотра 4K.
Я знаю, что сейчас у меня медовый месяц, но я полностью погружаюсь в компьютерные игры.
Все еще, Гало Бесконечный ему уже пару лет, и он ни в коем случае не выходит за графические пределы. Если бы мой компьютер был таким же современным, как рекламируется, у него, очевидно, не было бы проблем с тем, что бы ни бросала в него эта игра. Моим следующим испытанием будет что-то новое или, что еще лучше, предстоящее. Я выбрал демо для Обитель зла 4 ремейк.
Запустив эту демонстрацию, я обнаружил, что действительно взволнован, чтобы войти в меню настроек, чтобы увидеть, что все, что я могу провернуть, и я снова довел все до предела — даже добавил трассировку лучей. Однако вместо максимального значения fps на этот раз я оставил его переменным. Согласно счетчику, это привело к частоте кадров выше 160 кадров в секунду. И снова эта блаженная отзывчивость захлестнула меня, и я, сам того не замечая, совершенно забыл следить за счетчиком кадров. Я уверен, что заметил бы, если бы он значительно упал, но это то, что я бы назвал лучшим сценарием: я был полностью поглощен и погружен в игру. Никаких технических сбоев или «проблем с ПК» не возникало.
Я знаю, что сейчас у меня медовый месяц. Наверняка возникнут и другие технические проблемы, но есть также огромное сообщество игроков с многолетним (или десятилетиями) опытом, к которому я могу обратиться. Зная это, я удивлен сказать это, но я чувствую себя намного более комфортно, играя ва-банк на ПК, чем я думал.
Нет, я еще не продал свою PS5, но я знаю, на какой платформе я буду проводить больше игрового времени в будущем.
Рекомендации редакции
Нажмите здесь, чтобы узнать больше новостей