Каждый август в течение последних двух лет китайский разработчик Game Science Studio выпускает новые кадры геймплея своей предстоящей ролевой игры. Черный миф: Вуконг. Не промахнуться, в этом году было то же самое. В пятницу студия поделилась новым восьмиминутным геймплейным трейлером и шестиминутным внутриигровым роликом. Подобно прошлогоднему показу Unreal Engine 5, первый отчасти является демонстрацией технологии масштабирования NVIDIA DLSS на основе искусственного интеллекта, и вы можете видеть, какую разницу это — и год дополнительной работы — означало для частоты кадров в игре. По сравнению с прошлогодним трейлером действие более плавное, а частота кадров меньше.
Мы также видим, как Game Science Studio повторяет формулу From Software Souls несколькими интересными способами. В одном из моих любимых рассказывается о растении, которое главный герой собирает примерно на трети клипа. Когда они идут, чтобы вытащить его из земли, растение оказывается врагом, который может приковать игрока к месту, оставляя его уязвимым для его сильных атак. Это забавный поворот мимических сундуков From Software, который должен заставить вас всегда быть в тонусе. Для кинематографический трейлерпредлагает по-новому взглянуть на Путешествие Вуконга на Запад– вдохновенная сказка. Трудно сказать, как сцена, которую мы видим, впишется в более широкую историю, которую Game Science надеется рассказать, но у студии явно есть талант к анимации.
К сожалению, ни один из трейлеров не заканчивается датой выхода игры. Еще в 2020 году Game Science Studio заявила, что надеется принести Черный миф: Вуконг на ПК и консолях к 2023 году.
Все продукты, рекомендованные Fanoftech, выбираются нашей редакционной группой независимо от нашей материнской компании. Некоторые из наших историй содержат партнерские ссылки. Если вы покупаете что-то по одной из этих ссылок, мы можем получить партнерскую комиссию.
Нажмите здесь, чтобы узнать больше новостей