Худшие порты для ПК всех времен и почему они были такими плохими | Цифровые тренды

До сих пор это был плохой год для ПК-портов, но легко забыть, что ПК никогда не были главной платформой для выпуска игр. Существует легендарная история ужасных портов для ПК, и хотя сегодня мы все еще наблюдаем некоторые большие проблемы, игры, выпускаемые сейчас, далеки от того, что мы видели в прошлые годы.

  Мы в Telegram

Я подумал, что сейчас самое время оглянуться назад на некоторые из худших портов для ПК, которые мы видели. Это не исчерпывающий список — существуют десятки игр, выпущенных на ПК со сбоями, — но это худшие из нарушителей. В некоторых областях мы добились огромного прогресса, а в других, к сожалению, не так много.

Бэтмен Рыцарь Аркхема

Человек-летучая мышь удивляет Бэтмена на выступе здания в Arkham Knight.

Давайте разбираться с Бэтмен Рыцарь Аркхема во-первых, потому что с момента своего выпуска в 2015 году она стала образцом плохих портов для ПК. четыре месяца пока работал над исправлениями.

Вы можете резюмировать проблемы с портом как низкую производительность, но это не говорит о том, насколько катастрофическим был этот выпуск при запуске. Были неизбежные заикания и рывки, в основном из-за того, как игра управляла активами в памяти. На младших системах это могло вызвать заминки во время игры, которые длились несколько секунд — и они были постоянными.


Современное аппаратное обеспечение ПК может решить эти проблемы благодаря гораздо большему выделению видеопамяти для решения проблем. Ситуация с Рыцарь Аркхема не отличается от того, что мы видим сегодня в портах для ПК, где консольная версия, разработанная для унифицированной архитектуры памяти, изо всех сил пытается адаптировать игру к разделяемой природе памяти на ПК.

После четырехмесячного перерыва Бэтмен Рыцарь Аркхема появились на цифровых витринах. Некоторые проблемы были решены, но даже сегодня игра борется с зависаниями и заиканиями. Разработчик ранее прекратил поддержку игры, предоставив сообществу возможность исправить проблемы с производительностью с помощью множества модов. В таком состоянии игра по-прежнему доступна для продажи.

Dark Souls: издание «Приготовься к смерти»

Экран You Died в Dark Souls.

Dark Souls: издание «Приготовься к смерти» обычно не отстает Рыцарь Аркхема когда речь шла о плохих портах ПК, хотя его проблемы были немного другими. Она не запускалась с серьезными проблемами производительности, но это было заметное понижение по сравнению с консольной версией игры и содержало много предостережений.

Что особенно важно, игра была привязана к внутреннему разрешению 1024 x 720, независимо от разрешения вашего дисплея. Выше быть не могло. Что еще хуже, игра была заблокирована до 30 кадров в секунду (fps). Попытки разблокировать частоту кадров без специального мода могут привести к серьезным проблемам в игровом процессе.


Это не все. В игре были ошибки со звуком, элементы на экране с использованием текстур с низким разрешением, практически отсутствовала поддержка клавиатуры и мыши, интеграция с Games for Windows Live и графические параметры. В конечном итоге игра была удалена из Steam и заменена на Ремастер Dark Souls. У него все еще есть некоторые проблемы, в основном из-за привязки частоты кадров к скорости игры, хотя это не так плохо, как в оригинальной версии.

Последний из нас, часть 1

Джоэл в The Last of Us Part One.
Реддит / Зериндо

Самая последняя игра здесь, The Last of Us Part 1 — это аномалия даже среди ряда плохих портов для ПК, которые мы видели в этом году. Самая большая проблема с игрой это VRAM. Даже в разрешении 1080p игра может потреблять 10 ГБ видеопамяти с предустановкой «Ультра», заставляя новейшие мощные графические процессоры, такие как RTX 4060 Ti, решать серьезные проблемы с заиканием или более низкими настройками качества.


Это касается и версии, которая у нас есть сегодня. При запуске ситуация была намного хуже. Ограничения VRAM часто приводили к сбою игры, а процесс прекомпиляции шейдеров мог занимать часы (должен занимать не более 10 минут). Ускорение мыши также вызывало дрожание движений, если вы не использовали контроллер, а множество ошибок создавали некоторые странные эффекты, когда волосы отображались несколько раз или персонажи внезапно заливались водой во время кат-сцен. Что еще хуже, разработчик Naughty Dog изначально пообещал, что игра будет проверена для Steam Deck. При запуске игра изо всех сил пыталась поддерживать стабильную производительность даже на RTX 4090.

На момент написания с момента запуска игра получила 10 обновлений, в основном направленных на исправление долгого времени компиляции шейдеров и самых серьезных сбоев. Игра находится в лучшем положении, но она все еще заметно сломана. Самый последний патч, выпущенный примерно за неделю до выхода этой статьи, исправил сбой для всех видеокарт Intel Arc при загрузке. Угу.

По крайней мере, похоже, что разработчик продолжает работу над игрой. У нас нет ретроспективных взглядов на этот порт, как на некоторые другие порты в этом списке, но мы надеемся, что в будущем в игру можно будет хотя бы играть.

Фоллаут: Нью-Вегас

В кого-то стреляют в Fallout: New Vegas.
Фоллаут: Нью-Вегас

Фоллаут: Нью-Вегас технически это не порт. Это ПК-версия, портированная на консоль. Это может быть спорным мнением, потому что, если не считать большого количества ошибок, распространенных в Bethesda’s Creation Engine, версия для ПК Фоллаут: Нью-Вегас имеет достойные параметры графики, стабильную производительность и отсутствие странной потоковой передачи текстур или связанных с этим проблем. У него были проблемы при запуске, но вскоре они были исправлены.

Проблема? Вы не можете играть в игру сегодня на современной системе. Это вряд ли проблема, которая уникальна для Фоллаут: Нью-Вегас, особенно среди игр 2010 года, но большинство релизов Bethesda процветают благодаря своей долговечности Скайрим переиздания). Если вы покупаете Фоллаут: Нью-Вегас сегодня вы не можете просто установить и играть в игру.

К счастью, есть мод который исправит игру, чтобы она работала на современных системах, и с этим она работает как удовольствие. Очень жаль, что в игру, которая считается одной из лучших когда-либо созданных ролевых игр, нельзя играть на ПК без мода.

Grand Theft Auto: Сан-Андреас

Grand Theft Auto: Сан-Андреас

я выбираю Grand Theft Auto: Сан-Андреас здесь, но в основном каждый релиз GTA за исключением Grand Theft Auto V видел серьезные проблемы на ПК. В этой и во всех играх эпохи PlayStation 2 есть несколько проблем высокого уровня. В играх изображение растягивается до широкоэкранных соотношений сторон, а частота кадров ограничена 25 кадрами в секунду. Даже изменить игру, чтобы разблокировать частоту кадров, невозможно, полностью нарушая физику, анимацию и коллизии в игре.

Сан-Андреас имеет некоторые собственные уникальные проблемы, значительно ухудшенные по сравнению с оригинальной версией для PS2. Отражения и освещение не будут отображаться в определенных точках, луна не имеет фаз, а пешеходы и машины на улице будут отображаться разбитыми или не отображаться вовсе. Есть также сбои с такими обыденными вещами, как стояние возле эскалатора, а также проблемы с повреждением сохранений, когда загрузка сохранения запускает новую игру и перезаписывает исходный файл.

Единственный способ получить Сан-Андреас работает сегодня с какой-то интенсивный моддинг. Разработчик Rockstar в конце концов перевыпустил игру как часть Grand Theft Auto: Трилогия комплект, который при запуске содержал свой собственный список проблем. Он был пропатчен до лучшего состояния, но если вы надеетесь сегодня сыграть в классическую игру GTA, вероятно, лучше сыграть в нее на PS2.

Обитель зла 4

Железная дева в Resident Evil 4
Кэпком

Ремейк 2023 года Обитель зла 4 были некоторые проблемы при запуске, но они далеко не так плохи, как порт, который мы видели в 2007 году. В версии для ПК не использовалась оригинальная версия игры для GameCube, вместо этого была выбрана версия для PS2 с размытыми текстурами и низкое разрешение для пререндеренных роликов. Короче говоря, они использовали худшую версию игры в качестве основы для порта.

Почему-то на ПК стало еще хуже. Оригинального освещения из консольных версий не было, из-за чего все выглядело плоским, и вообще не было поддержки клавиатуры и мыши (однако забавно, что закрыть игру можно было только с помощью клавиатуры или мыши). Хуже того, игра показывала общие кнопки во многих быстрых событиях, заставляя игроков угадывать или запоминать, какие кнопки были правильными. Как будто игра была недостаточно неиграбельной, она также страдала от множества сбоев, которых не было на консолях.

Целых семь лет спустя издатель Capcom передал новую версию другому разработчику. Обитель зла 4 Ultimate HD издание это единственная версия, которую вы можете купить сегодня, и она исправляет большинство основных проблем оригинального порта для ПК. У него все еще есть несколько проблем, но, по крайней мере, в него можно играть.

Рекомендации редакции






Нажмите здесь, чтобы узнать больше новостей


Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *