Увольнения лишают видеоигр удовольствия | Игровые новости этой недели

Процесс производства массовых видеоигр всегда был беспокойным. Фабрика AAA питается жесткими маркетинговыми планами и периодами душераздирающих кризисов, и хотя этот процесс на протяжении многих лет приводил к созданию невероятных игр, он также наносил ущерб психическому здоровью разработчиков и долгосрочной стабильности работы. Увольнения уже давно стали неотъемлемой частью индустрии видеоигр, но в последние месяцы эта тенденция усилилась, и это происходит в студиях всех размеров.

  Мы в Telegram

Истории этой недели

Фильмы Кодзимы

Хидео Кодзима сотрудничает с Sony, чтобы создать новую игру, которая больше похожа на фильм. Конечно, это можно сказать о любой игре Кодзимы, начиная с похититель, но на этот раз он намеренно делает все по-голливудски. Новый проект имеет кодовое название ФИЗИНТ.и это возвращение к истокам шпионажа Кодзимы, но это определенно нет Железный механизм. Судя по всему, он стирает границы между кино и играми и воспользуется преимуществами связей Sony в кино и музыке. Kojima Productions начнет работу над новым IP после завершения Смерть в Страндинге 2который выйдет в 2025 году. Кодзима также строит ОДфильм для Xbox — извините, игра — созданный в сотрудничестве с режиссёром ужасов Джорданом Пилом.

Xbox на других платформах

Похоже, Xbox готовится выпустить некоторые из своих эксклюзивных игр на платформах PlayStation и Nintendo. На этой неделе появилось несколько отчетов, предполагающих Звездное поле, Индиана Джонс и Большой круг, Море Воров и Gears of War должны появиться на PS5 или Switch в ближайшем будущем. Глава Xbox Фил Спенсер не подтвердил и не опроверг эти сообщения, а вместо этого дразнил событие На следующей неделе это должно прояснить мультиплатформенные планы студии.

Увольнения в 2024 году

И Sony, и Microsoft представили свои первые презентации 2024 года, на которых были представлены все большие и блестящие игры, которые выйдут в ближайшее время, такие как Адский клинок 2, Признанный, Сайлент Хилл 2 римейк и Звездный клинок. Трейлеры к этим играм такие же яркие, как и всегда, а маркетинговые ходы такие же захватывающие, но, черт возьми, сейчас очень сложно увлечься видеоиграми. Безудержные увольнения бросили тень на индустрию, и даже если 2024 год окажется рекордным для дебютов видеоигр, он все равно будет выглядеть дерьмово.


В первом месяце 2024 г. около 6000 человек в индустрии видеоигр потеряли работу. Эта цифра неуклонно растет, и она основана на серии увольнений в 2023 году, когда, по оценкам, было сокращено около 10 500 рабочих мест в сфере видеоигр. Я не хочу просто опускать эти цифры без контекста — в 2022 году было уволено около 8500 человек, и это учитывалось. ужасный. 2023 год превзошел этот показатель, и всего через шесть недель 2024 год будет на пути к тому же.

Вот некоторая статистика только за январь: Riot Games уволила 530 человек, или около 11 процентов своей рабочей силы, и закрыла свой экспериментальный издательский лейбл. Devolver Digital уволила 28 человек в Artificer, команде, которую она приобрела в 2021 году. Мертвые при дневном свете Студия Behavior Interactive потеряла 45 человек. Sega of America уволила 61 работника. Microsoft уволила около 2000 сотрудников в Activision Blizzard, ZeniMax и Xbox на той же неделе, когда она стала компанией с оборотом в 3 триллиона долларов. Unity планирует сократить 1800 сотрудников к марту, и это больше 1000 рабочих мест, которые студия ликвидировала в 2023 году. Embracer Group распотрошила команду, стоящую за этим. Страна чудес крошечной Тины и уволили 97 человек в Eidos Montreal, отменив при этом новую игру Deus Ex. Холдинговая компания уже уволила около 1000 рабочих мест в 2023 году, и ожидается, что ее усилия по реструктуризации продлятся до марта.

Недавние увольнения затронули студии всех размеров, и они происходят даже в то время, когда ведущие компании отрасли растут в финансовом отношении. Если это звучит так, будто я повторяюсь, то это потому, что я так и делаю — я сообщал о кризисе увольнений в конце прошлого года, и ситуация стала более тревожной только в первые недели 2024 года. Индустрия видеоигр получила приток внимание и денежные средства во время пандемии в 2020 и 2021 годах, а сегодняшние увольнения являются ответом на период неконтролируемого роста и корпоративной консолидации.

Вся эта нестабильность создает тревожный фон для ажиотажа, поднявшегося в этом году в индустрии видеоигр. Трудно восхищаться Xbox Признанный когда мы знаем, что люди потеряли работу во время производства, и трудно наслаждаться следующей острой демонстрацией Devolver, когда она только что сократила студию, которую ей вообще не нужно было покупать.


В то же время мы видим, как объединение в профсоюзы может помочь защитить людей, создающих видеоигры. Хотя в этом году десятки людей потеряли работу в Sega of America, профсоюз AEGIS-CWA договорился о сохранении некоторых должностей и предложении выходного пособия временным работникам. Усилия по объединению профсоюзов активизировались с 2021 года, и привлекательность коллективных переговоров только проясняется по мере того, как расстрельные команды прицеливаются.

Бонусный контент

  • Футуристическая ролевая игра Звездный клинок выйдет 26 апреля эксклюзивно для PS5.

  • Дэйв Дайверпиксельная неинди-игра, которая каким-то образом была номинирована на инди-игру года, выйдет на PS4 и PS5 в апреле, а в мае она получит DLC Godzilla.

  • Джоанна Фарис сменила Майка Ибарру на посту президента Blizzard. Ибарра ушел во время сокращения штата Microsoft в январе, а Фэрис ранее возглавлял Call of Duty в Activision.

Сейчас играет

Теперь, когда я действительно могу говорить об этом, я хочу сказать, что Персона 3 Перезагрузка это очень вкусно. Ведущий The Morning After Мэт Смит написал наш обзор, прочтите его, если вы такой же урод, как мы.


Нажмите здесь, чтобы узнать больше новостей


Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *