С «Final Fantasy XVI» серия пробует новое направление | Fanoftech

Сquare Enix хочет, чтобы Final Fantasy стала популярной, как любая другая игра в легендарной истории. Потребовалось семь лет, чтобы получить от прохладно принятого Последняя фантазия XV к Финальная фантазия XVI, и компания продолжает ломать голову над тем, что такое FF-игра в 2023 году.

  Мы в Telegram

Компания увлеклась ностальгией с Ремейк ФФ7 (и серия Pixel Remaster). В то же время это MMORPG, Последняя фантазия XIV, продолжает пользоваться огромным успехом, но как насчет престижного титула? У него есть план, и он включает в себя битвы гигантских монстров с разными стилями игры, одного управляемого главного героя с союзниками-приглашенными звездами, собаку поддержки, которая растет вместе с вами, похотливых антагонистов, злых мам и несколько мрачных поворотов сюжета, чтобы помочь установить сюжет и персонажей относительно рано. Я не буду сильно спойлерить историю, но ранний сегмент охватывает враждующие нации, порочную семейную динамику, рабство и многое другое. Я провел шесть часов, играя в первые главы игры, и подумал: этот план может сработать. Несмотря на большое количество боевых руководств, в начале игры хорошо дразнят сюжетные ходы и основных игроков, что имеет решающее значение не только для JRPG, таких как Final Fantasy, но и для современных игр в целом. Жаль только, что главного героя зовут Клайв.

Я играл в некоторые ранние главы, посвященные детству Клайва в окружении его младшего, больного брата Джошуа, который был выбран для приюта силы Феникса (гигантской мифической огненной птицы, обычно обладающей целебными силами в лоре Final Fantasy). . Это первый пример Eikon в игре; магические призванные звери, которые, кажется, живут через своего владельца, передаются по наследству и, по-видимому, являются причиной непростого мира между народами. Каждому соответствует элементарный ритм фэнтезийной ролевой игры.


Во время демонстрации я увидел примерно шесть Эйконов в действии. Иногда они шли лицом к лицу. В других случаях их человек-носитель направлял их для улучшенных движений и урона. Мне особенно понравились начальные биты взрослой главы Клайва, где вы вынуждены перемещаться по скале, пока Шива и Титан швыряют друг в друга гигантские ледники и валуны. Я мельком увидел (или сражался) зверей, представляющих огонь, лед, землю, молнию и ветер. Однако, как вы, вероятно, поняли из тизеров и фрагментов до сих пор, Ифрит, еще один зверь, основанный на огне, поджигает все вокруг. Это не разрешено, видимо. Почему? Я не знаю.

Благословения этих Эйконов составляют основу навыков и магии Клайва. Вооруженный «благословением Феникса» (своего брата), главный герой начинает с навыками меча, включая подъем, рывок и стихийные атаки. Square Enix утверждает, что это первая полноценная ролевая игра в истории Final Fantasy, и она не похожа ни на одну из своих предшественников.

Предварительный просмотр Final Fantasy XVI

Сквер Эникс

Меню нет. Все ваши предметы и атаки выполняются с помощью комбинаций кнопок и назначенных ярлыков с некоторой степенью настройки. у меня были сомнения от Последняя фантазия XVно Клайв оказался на удивление проворным, и большинство сражений были плавными и, честно говоря, захватывающими.

Боевая система позволяет вам переключаться между врагами, но ярче всего она проявляется, когда вы сражаетесь с большими одиночными врагами или сражаетесь с боссами. Как только несколько врагов мечутся вокруг, а камера вращается, это немного хаотично — очень похоже на забытыйеще одна игра от Square Enix.


Нравиться забытый, здесь есть плавность и стиль боя, которые появляются по мере добавления новых приемов и навыков. Клайв может переключаться между наборами приемов на основе Эйкона, различающимися не только атрибутами элементов, но и стилем игры. Например, земные атаки Титана предлагают систему щита и противодействия, в то время как навыки, основанные на ветре, управляют расстоянием между вами и каждым врагом. Если вы сможете контратаковать или вовремя увернуться в бою, вы будете вознаграждены звездой. В конце боя эти звезды превратятся в боевые трофеи: дополнительные аксессуары, предметы и ресурсы.

Моя демонстрация почти полностью управляла героически названным Клайвом. Тем не менее, есть действия поддержки, которые вы можете активировать с помощью крестовины, которая направляет вашего верного пса, Торгала, лечить, наносить удары или отвлекать врагов. Я также некоторое время сражался вместе с союзниками, но, похоже, не было никакого способа управлять их поведением.


Как вы, вероятно, видели в нескольких трейлерах, FFXVI предлагает различные стили сражений, когда гигантские эйконы сражаются лицом к лицу, разрушая замки, буквально создавая каньоны и ледники. Иногда они играли как ритм-экшн, тщательно рассчитанные по времени уклонения и атаки, а иногда были похожи на шутер на рельсах. Будем надеяться, что это разнообразие распространяется на всю игру.

Помимо сражений с Эйконом, все битвы с боссами — это то, где эта система сияет больше всего. И если вы настороженно относитесь к Final Fantasy в реальном времени, в игре есть разумный способ сделать игру более доступной с помощью специальных аксессуаров. Некоторые из них будут автоматически лечить вас (если у вас есть зелья для этого). ), в то время как другие могут расширить окно времени для контратак и парирования. Они предлагают способ адаптировать игру, чтобы она оставалась сложной, но избегала стен сложности — и их было несколько даже в этой ранней демоверсии.

Вне боев и основной кампании были намеки на ужасные квесты, но те, что были включены в мою демоверсию, были рядом, работая больше, чтобы показать, где взять ваши припасы, и сделать больше знаний — это то, что должны делать побочные квесты. . Тем не менее, ничего не достиг Ведьмак 3 уровней адских побочных квестов пока нет.

Предварительный просмотр Final Fantasy XVI

Сквер Эникс

Еще одна функция, представленная в FFXVI, – это Active Time Lore (игра в Active Time Battle, пошаговая боевая система из старых игр FF). Здесь вы можете сделать паузу во время игры и роликов и погрузиться в то, кто говорит, откуда они и даже в каком регионе вы находитесь. Это фантастический способ передать сюжет и все остальное, не перегружая игрока — это напоминает мне о Функция рентгена на Amazon Prime Video.

FFXVI продюсер Наоки Ёсида отметил, что, по его мнению, последняя запись сильно вдохновлена ​​такими исполнителями, как Бог войныупоминая как книги, так и телешоу Игра престолов в том же интервью. Здесь много последних. Кроме того, я думаю, что впервые вижу, как персонажи Final Fantasy проявляют… похоть? Здесь есть несколько возбужденных людей, и на этот раз это, так сказать, не иронично. Пока это выглядит как игра другого типа – мне интересно посмотреть, чем все это обернется. Square Enix добавила, что запустит демоверсию с начальными битами игры перед ее выпуском.

Final Fantasy XVI выйдет 22 июня 2023 года.

Square Enix отметила, что это специальная предварительная сборка игры, созданная для прессы. Контент может отличаться от финальной версии.

Нажмите здесь, чтобы узнать больше новостей


Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *