Невероятная анимация персонажей Fort Solis меня ошеломила | Цифровые тренды

Форт Солис была одной из многих хоррор-игр, представленных на прошлогоднем фестивале Summer Game Fest, который был заполнен играми, вдохновленными Мертвый космос. Тем не менее, всего лишь трейлер, в котором рекламировался первоклассный актерский талант в видеоиграх Роджера Кларка (Красное мертвое искупление) и Трой Бейкер (Последний из нас), его затмил новый геймплей от Протокол Каллисто и объявление о том, что Рутина все еще производился спустя более десяти лет. Но я большой фанат игр ужасов, поэтому, когда я увидел это Форт Солис будет демонстрироваться на PAX East 2023, я знал, что должен это увидеть.

  Мы в Telegram

Summer Game Fest: Трейлер мировой премьеры Fort Solis

Что я узнал во время моей 15-минутной демонстрации (игра была показана за закрытыми дверями на выставке), так это то, что Форт Солис это не ваш классический шутер в космическом коридоре. Он стремится стать захватывающим, повествовательным психологическим триллером с некоторыми элементами исследования в духе жуткой однопользовательской игры. СОМА или загадочная научно-фантастическая драма вроде фильма 2009 года Луна. Демонстрация не показала многого, но она показала, что у разработчика Fallen Leaf есть видение и, по крайней мере, мастерство анимации, чтобы обеспечить странно реалистичный опыт.

Все в деталях

Демонстрация не была прямым фрагментом игры; вместо этого разработчики стремились объединить элементы из разных частей, чтобы дать игроку представление о том, чего ожидать. Форт СолисГерой — Джек Лири (Кларк), которому поручено исследовать изолированную горнодобывающую станцию ​​на Марсе после обычной тревоги. В начале демо я прихожу на совершенно пустую станцию, и там какой-то беспорядок. Банки с газировкой и бумаги разбросаны повсюду. У меня такое чувство, что это место было заброшено в самый разгар событий. Это не самая грязная заброшенная космическая станция в игре ужасов, но этого достаточно, чтобы насторожиться.


Персонаж Форт-Солис стоит в красном коридоре.

Джек начинает исследовать, собирать предметы и просматривать компьютеры, чтобы читать электронные письма и смотреть видеоблоги. На двух видео показан медицинский работник Уятт Тейлор (Бейкер), который рассказывает о космической болезни и изоляции среди экипажа. Электронное письмо рассказывает о слухах о диких животных.

В какой-то момент платформа падает и чуть не раздавливает Джека, поэтому мне пришлось преуспеть в быстром событии, чтобы увернуться. Если бы я не справился, Джек начал бы хромать. Затем я начинаю искать ключ, чтобы завести тележку, а затем вручную открываю тяжелые стальные двери. Пройдя через туннель и выйдя за пределы станции, я обнаруживаю, что идет дождь. Демонстрация заканчивается на этой странной детали.

Что сразу бросается в глаза Форт Солис является его анимация персонажей, которая является одной из самых реалистичных, которые я видел в видеоиграх — заявление, которое я обычно ненавижу делать. Команда в значительной степени полагалась на захват движения, особенно для Кларка в роли Джека. В игре используется вид от третьего лица, что дает хорошее представление о том, как движется Джек. Он ходит с упором на плечи, слегка наклоняясь, когда кладет что-то в задний карман. Он прыгает и стонет, когда его ранят. У Вятта в видео много тонкой мимики; вы можете видеть истощение и мрачное принятие. Это очень впечатляет, учитывая, что игра еще не закончена, а демо, в которое я играл, было несколько месяцев назад.

Он также приобретает более реалистичный вид за счет удаления HUD. Как в Мертвый космос, игра помещает меню на части вашего тела, например мультитул на ваше запястье или экран компьютера. Есть несколько элементов экрана, например, выделение объекта, с которым вы можете взаимодействовать, но по большей части он пустой. Разработчик, запустивший мою демонстрацию, также сказал, что команда работает над улучшением взаимодействия в среде.

Персонаж стоит в коридоре форта Солис.

Его вид от третьего лица помогает создать ощущение клаустрофобии, даже если демоверсия не является физически темной или мрачной. Игрок расположен прямо за плечом Джека, поэтому его кадр занимает большую часть экрана при съемке ходьбы. Коридоры кажутся маленькими, и в них нет очевидных окон. Команда работала над тем, чтобы движения и игровой процесс казались цельными, как будто они происходят в одном длинном кадре камеры.

Джек — единственный персонаж, которого вы увидите в реальном времени. В его ухе звучит голос, которого играет Джулия Браун (Последнее королевство), и люди появляются на экранах, но разработчики говорят, что он один на станции, хотя и сдержанно относились к тому, что будет дальше.


Форт Солис все еще можно использовать несколько настроек, чтобы сделать взаимодействие менее громоздким и медленным. Я не знаю, есть ли способ заставить Джека двигаться быстрее, но его более разумные движения делают перемещение по окружающей среде и решение головоломок утомительными, особенно если вам нужно вернуться назад. Это может выглядеть как реальный человек, идущий вокруг, но это не делает общение более приятным. Основываясь на том, что я видел, небольшой команде Fallen Leaf удалось создать интригующую научно-фантастическую загадку, независимо от того, как работает захват движения в релизной сборке.

Форт Солис выйдет в третьем квартале 2023 года на ПК и PlayStation 5.

Рекомендации редакции






Нажмите здесь, чтобы узнать больше новостей


Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *